下面我将提供一个完整的Linux多进程Socket通信示例,包含服务器端和客户端代码。这个示例展示了如何使用fork()创建多个子进程来处理客户端连接,这是经典的”多进程服务器”模型。
![图片[1]_Linux下多进程Socket通信示例代码_知途无界](https://zhituwujie.com/wp-content/uploads/2025/06/d2b5ca33bd20250603094441.png)
一、服务器端代码 (server.c)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <signal.h>
#include <errno.h>
#define PORT 8080
#define MAX_CLIENTS 10
#define BUFFER_SIZE 1024
void handle_client(int client_socket) {
char buffer[BUFFER_SIZE];
ssize_t bytes_received;
printf("Client connected\n");
while (1) {
// 接收客户端数据
bytes_received = recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE - 1, 0);
if (bytes_received <= 0) {
if (bytes_received == 0) {
printf("Client disconnected\n");
} else {
perror("recv failed");
}
break;
}
buffer[bytes_received] = '\0';
printf("Received from client: %s\n", buffer);
// 发送响应
const char *response = "Message received by server\n";
send(client_socket, response, strlen(response), 0);
}
close(client_socket);
}
int main() {
int server_socket, client_socket;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
socklen_t client_len = sizeof(client_addr);
pid_t pid;
// 创建socket
server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (server_socket == -1) {
perror("socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置地址重用
int opt = 1;
if (setsockopt(server_socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt)) == -1) {
perror("setsockopt failed");
close(server_socket);
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 配置服务器地址
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_addr.sin_port = htons(PORT);
// 绑定socket
if (bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
perror("bind failed");
close(server_socket);
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听连接
if (listen(server_socket, MAX_CLIENTS) == -1) {
perror("listen failed");
close(server_socket);
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Server listening on port %d...\n", PORT);
// 信号处理,忽略SIGCHLD以避免僵尸进程
signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
while (1) {
// 接受客户端连接
client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len);
if (client_socket == -1) {
if (errno == EINTR) {
continue; // 被信号中断,继续循环
}
perror("accept failed");
continue;
}
// 打印客户端信息
char client_ip[INET_ADDRSTRLEN];
inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, client_ip, INET_ADDRSTRLEN);
printf("Accepted connection from %s:%d\n", client_ip, ntohs(client_addr.sin_port));
// 创建子进程处理客户端
pid = fork();
if (pid == -1) {
perror("fork failed");
close(client_socket);
continue;
}
if (pid == 0) { // 子进程
close(server_socket); // 子进程不需要监听socket
handle_client(client_socket);
exit(0); // 子进程处理完客户端后退出
} else { // 父进程
close(client_socket); // 父进程不需要这个客户端socket
}
}
close(server_socket);
return 0;
}
二、客户端代码 (client.c)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
int sock = 0;
struct sockaddr_in serv_addr;
char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
const char *message = "Hello from client";
// 创建socket
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
perror("Socket creation error");
return -1;
}
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(PORT);
// 将IP地址从字符串转换为二进制形式
if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
perror("Invalid address/ Address not supported");
return -1;
}
// 连接服务器
if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
perror("Connection Failed");
return -1;
}
printf("Connected to server\n");
// 发送消息
send(sock, message, strlen(message), 0);
printf("Message sent to server\n");
// 接收响应
ssize_t bytes_received = recv(sock, buffer, BUFFER_SIZE - 1, 0);
if (bytes_received > 0) {
buffer[bytes_received] = '\0';
printf("Server response: %s\n", buffer);
} else {
perror("recv failed");
}
close(sock);
return 0;
}
三、编译和运行
- 编译服务器端和客户端代码:
gcc server.c -o server
gcc client.c -o client
- 在一个终端运行服务器:
./server
- 在另一个终端运行客户端(可以打开多个终端运行多个客户端):
./client
四、代码说明
- 服务器端:
- 使用
socket()创建TCP socket - 使用
bind()绑定到指定端口 - 使用
listen()开始监听连接 - 使用
accept()接受客户端连接 - 使用
fork()为每个客户端创建子进程 - 子进程调用
handle_client()处理客户端通信 - 父进程继续监听新连接
- 客户端:
- 创建socket并连接到服务器
- 发送消息到服务器
- 接收服务器的响应
- 多进程处理:
- 每个客户端连接都会创建一个新的子进程
- 子进程处理完客户端后退出
- 父进程忽略SIGCHLD信号以避免僵尸进程
- 错误处理:
- 对每个系统调用进行错误检查
- 处理被信号中断的情况(EINTR)
五、扩展和改进
- 进程池:可以使用进程池而不是为每个连接创建新进程,减少fork的开销
- 信号处理:可以更精细地处理SIGCHLD信号来回收子进程
- 日志记录:添加日志记录功能
- 超时处理:为socket操作添加超时机制
- 多线程版本:可以使用pthread创建多线程服务器
这个示例展示了Linux下多进程Socket通信的基本模式,适合学习和理解进程间通信和网络编程的基本概念。
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