使用 Go 实现一个 WebSocket 服务器可以通过 golang.org/x/net/websocket
包或更流行的 github.com/gorilla/websocket
包来完成。下面是一个使用 gorilla/websocket
包的示例,这个包功能强大且易于使用。
首先,确保你已经安装了 gorilla/websocket
包。你可以使用以下命令安装它:
go get github.com/gorilla/websocket
然后,你可以编写一个简单的 WebSocket 服务器。以下是一个完整的示例代码:
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{
ReadBufferSize: 1024,
WriteBufferSize: 1024,
}
func echo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 升级 HTTP 请求到 WebSocket 连接
ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
defer ws.Close()
for {
// 从客户端读取消息
messageType, p, err := ws.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
fmt.Printf("Received message: %s\n", p)
// 向客户端发送消息
err = ws.WriteMessage(messageType, p)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
}
}
func main() {
http.HandleFunc("/ws", echo)
fmt.Println("Starting WebSocket server on ws://localhost:8080/ws")
if err := http.ListenAndServe(":8080", nil); err != nil {
log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
}
}
解释
- 导入必要的包:
fmt
和log
用于打印和记录日志。net/http
用于处理 HTTP 请求。github.com/gorilla/websocket
提供了 WebSocket 的实现。
- 定义 Upgrader:
websocket.Upgrader
用于将 HTTP 升级到 WebSocket 连接。- 你可以设置
ReadBufferSize
和WriteBufferSize
来优化性能。
- 定义 echo 函数:
echo
函数处理 WebSocket 连接。- 使用
upgrader.Upgrade
将 HTTP 请求升级到 WebSocket 连接。 - 使用
ws.ReadMessage
从客户端读取消息。 - 使用
ws.WriteMessage
向客户端发送消息。 - 使用
defer ws.Close()
确保在函数返回时关闭 WebSocket 连接。
- 在 main 函数中设置路由并启动服务器:
- 使用
http.HandleFunc
将/ws
路径映射到echo
函数。 - 使用
http.ListenAndServe
启动 HTTP 服务器,监听localhost:8080
。
- 使用
测试
运行服务器:
go run main.go
使用 WebSocket 客户端(如浏览器控制台、Postman 或 WebSocket 测试工具)连接到 ws://localhost:8080/ws
。
发送消息,服务器将回显你发送的消息。
这个示例展示了如何使用 Go 和 Gorilla WebSocket 包创建一个简单的 WebSocket 服务器。你可以根据需要扩展此示例,例如添加身份验证、处理不同的消息类型、广播消息到所有连接的客户端等。
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