JavaScript 是一种强大的编程语言,它可以在浏览器中执行,并且可以用于创建动画效果。以下是一个简单的 JavaScript 动画示例,该示例将使用 requestAnimationFrame
方法来创建一个元素在页面中移动的动画。
首先,我们需要在 HTML 中创建一个元素:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<div id="animatedElement" style="position:absolute; left:0px; width:50px; height:50px; background-color:red;"></div>
<button onclick="startAnimation()">开始动画</button>
<script src="animation.js"></script>
</body>
</html>
然后,在 animation.js
文件中,我们可以编写 JavaScript 代码来创建动画:
let start = null;
const element = document.getElementById('animatedElement');
let pos = 0;
const id = setInterval(frame, 10);
function frame() {
if (!start) start = Date.now();
const elapsed = Date.now() - start;
pos = Math.min(elapsed / 10, 200);
element.style.left = pos + 'px';
}
function startAnimation() {
if (id) {
clearInterval(id);
}
start = null;
pos = 0;
element.style.left = '0px';
const id = setInterval(frame, 10);
}
在这个例子中,我们首先获取了页面中 id 为 “animatedElement” 的元素,并设置了一个初始位置 pos
为 0。然后,我们定义了一个函数 frame
,这个函数会根据从动画开始到现在经过的时间(以毫秒为单位)来更新元素的位置。我们使用 setInterval
来每 10 毫秒调用一次 frame
函数,从而创建动画效果。
此外,我们还添加了一个按钮,当点击这个按钮时,会调用 startAnimation
函数。这个函数会清除之前的动画(如果有的话),然后重新设置初始状态,并开始新的动画。
注意,虽然 setInterval
可以用于创建动画,但是在实际的开发中,我们更推荐使用 requestAnimationFrame
方法来创建动画,因为它可以提供更平滑的动画效果,并且能够更好地控制动画的帧率。以下是使用 requestAnimationFrame
的示例:
let start = null;
const element = document.getElementById('animatedElement');
let pos = 0;
function frame(timestamp) {
if (!start) start = timestamp;
const elapsed = timestamp - start;
pos = Math.min(elapsed / 10, 200);
element.style.left = pos + 'px';
if (pos < 200) {
window.requestAnimationFrame(frame);
}
}
function startAnimation() {
start = null;
pos = 0;
element.style.left = '0px';
window.requestAnimationFrame(frame);
}
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THE END
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