基于时间戳的确定性算法实现多用户共享的虚拟奖金池动态更新

为了创建一个虚拟奖金池,我们需要确保所有用户(无论是否登录)在相同的时间点看到相同的数据。这可以通过基于时间戳的确定性算法来实现,而无需后端数据支持。下面是一个简化的Vue组件示例,它使用了一个基于当前时间戳的确定性算法来模拟奖金池的动态变化。

图片[1]_基于时间戳的确定性算法实现多用户共享的虚拟奖金池动态更新_知途无界

首先,我们定义一个Vue组件,它使用ref来存储当前奖金池的值,并使用computed属性来基于当前时间戳动态计算这个值。

<template>  
  <div>  
    <h1>虚拟奖金池</h1>  
    <p>当前奖金池金额: {{ formattedAmount }}</p>  
  </div>  
</template>  
  
<script>  
import { ref, computed, onMounted, onUnmounted } from 'vue';  
  
const baseTimestamp = new Date('2024-01-01T00:00:00Z').getTime(); // 基础时间戳  
const stepRange = 5000; // 增量步长范围(毫秒)  
const minAmount = 100000; // 最小奖金池金额  
const maxAmount = 1000000; // 最大奖金池金额  
  
export default {  
  setup() {  
    const currentAmount = ref(getInitAmount(stepRange, minAmount, maxAmount));  
  
    // 根据时间戳和范围计算初始金额  
    const getInitAmount = (step, min, max) => {  
      const currentTime = Date.now();  
      const offsetUnits = Math.floor((currentTime - baseTimestamp) / step);  
      // 使用一个确定性算法(如线性同余生成器)基于offsetUnits和种子值计算增量  
      // 但为了简单起见,我们这里直接使用offsetUnits的一个线性函数  
      const increment = Math.floor(offsetUnits % (max - min + 1));  
      return min + increment;  
    };  
  
    // 格式化金额  
    const formattedAmount = computed(() => {  
      // 这里可以使用Decimal.js或其他库来确保精度  
      // 但为了简单起见,我们直接返回数字  
      return currentAmount.value.toFixed(2);  
    });  
  
    // 监听页面加载时初始化数据  
    onMounted(() => {  
      currentAmount.value = getInitAmount(stepRange, minAmount, maxAmount);  
    });  
  
    // 如果需要,可以监听页面可见性变化来更新数据  
    // 注意:这取决于你的具体需求,可能不需要频繁更新  
    let visibilityChangeHandler = () => {  
      if (document.visibilityState === 'visible') {  
        currentAmount.value = getInitAmount(stepRange, minAmount, maxAmount);  
      }  
    };  
    document.addEventListener('visibilitychange', visibilityChangeHandler);  
  
    // 组件卸载时移除事件监听器  
    onUnmounted(() => {  
      document.removeEventListener('visibilitychange', visibilityChangeHandler);  
    });  
  
    // 返回模板中使用的数据和方法  
    return {  
      formattedAmount,  
    };  
  },  
};  
</script>

注意:

  1. 我移除了Decimal.js的使用,因为我们这里只是简单地格式化数字。如果你需要更复杂的数学运算或确保精度,你可以重新引入它。
  2. 我简化了随机数的生成,因为我们实际上不需要真正的随机数,而是一个基于时间戳的确定性值。在上面的代码中,我使用了offsetUnits的模运算来模拟奖金池的增量。
  3. 我添加了一个onUnmounted钩子来在页面卸载时移除visibilitychange事件监听器,以避免内存泄漏。
  4. 请注意,由于我们基于时间戳计算值,因此如果用户的系统时钟不准确,他们可能会看到稍微不同的值。但是,只要时钟偏差不大,这种差异通常是可以接受的。
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THE END
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