在C#中播放short和byte类型的PCM音频数据

在C#中播放shortbyte类型的音频数据,你通常会需要将这些原始音频数据封装到某种音频格式中,或者使用支持直接处理这些数据的音频播放库。short类型的音频数据通常代表PCM(脉冲编码调制)格式的16位音频样本,而byte类型的音频数据则可能是8位PCM或其他压缩格式。

图片[1]_在C#中播放short和byte类型的PCM音频数据_知途无界

NAudio库是一个强大的选择,它支持PCM格式音频的播放,以及其他多种音频格式。以下是一个使用NAudio播放short类型PCM音频数据的示例:

using System;
using NAudio.Wave;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 假设你有一个包含PCM音频数据的short数组
        short[] pcmData = GetPcmAudioData(); // 这个方法应该返回你的PCM音频数据

        // 将short数组转换为byte数组,因为WaveFormatPCM16只接受byte数组作为输入
        byte[] byteData = new byte[pcmData.Length * 2];
        Buffer.BlockCopy(pcmData, 0, byteData, 0, byteData.Length);

        // 设置音频格式(例如,立体声、16位、44100Hz)
        var waveFormat = new WaveFormatPCM16(44100, 2); // 立体声

        // 创建一个RawSourceWaveStream来播放PCM数据
        using (var rawStream = new RawSourceWaveStream(new MemoryStream(byteData), waveFormat))
        using (var outputDevice = new WaveOutEvent())
        {
            outputDevice.Init(rawStream);
            outputDevice.Play();

            // 等待播放完成(这里简单使用Console.ReadLine()等待用户输入)
            Console.WriteLine("播放中... 按任意键停止。");
            Console.ReadKey();

            outputDevice.Stop();
        }
    }

    // 这个方法应该返回你的PCM音频数据(这里只是示例,实际数据需要你自己获取)
    static short[] GetPcmAudioData()
    {
        // 这里应该返回你的实际PCM音频数据
        // 例如,从文件、网络或其他源读取数据
        // 这里为了示例,我们返回一个空的short数组
        return new short[0];
    }
}

请注意,GetPcmAudioData方法应该返回你实际的PCM音频数据。这个示例中只是返回了一个空的short数组,你需要将其替换为从文件、网络或其他源读取的实际数据。

对于byte类型的音频数据,处理过程类似,但你需要确保你正确地解释了这些字节所代表的音频格式。如果它们是8位PCM,你需要使用相应的8位PCM格式;如果它们是其他格式(如μ-law或A-law编码),你需要使用能够解码这些格式的库或方法。

此外,NAudio还支持其他多种音频格式和编码,你可以根据需要选择适合你的音频格式和播放方式。如果你正在处理的是压缩音频格式(如MP3、WMA等),你可能需要使用NAudio的其他功能或类来解码和播放这些音频数据。

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